{"id":962,"date":"2022-10-01T08:00:35","date_gmt":"2022-10-01T06:00:35","guid":{"rendered":"https:\/\/www.missionevasion.fr\/blog\/?p=962"},"modified":"2024-01-04T15:11:32","modified_gmt":"2024-01-04T14:11:32","slug":"info-ou-intox-la-prochaine-salle-de-mission-evasion-sera-piege-en-eaux-troubles","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.missionevasion.fr\/blog\/2022\/10\/01\/info-ou-intox-la-prochaine-salle-de-mission-evasion-sera-piege-en-eaux-troubles\/","title":{"rendered":"Info ou Intox : la prochaine salle de Mission \u00c9vasion sera \u00ab\u00a0Pi\u00e8ge en eaux troubles\u00a0\u00bb"},"content":{"rendered":"<div class='booster-block booster-read-block'>\n                <div class=\"twp-read-time\">\n                \t<i class=\"booster-icon twp-clock\"><\/i> <span>Temps de lecture :<\/span>3 Minute(s), 48 Secondes(s)                <\/div>\n\n            <\/div><p><span style=\"font-weight: 400;\">L\u2019immersion est un point d\u2019honneur sur lequel se pencher lorsque l\u2019on veut r\u00e9ussir une bonne salle d\u2019Escape Game. On a beau avoir les \u00e9nigmes les plus d\u00e9velopp\u00e9es et les m\u00e9canismes les plus complexes, dans une salle sans d\u00e9cor ils n\u2019ont pas le m\u00eame effet.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Certaines enseignes l\u2019ont tr\u00e8s bien compris comme \u00ab\u00a0<a href=\"https:\/\/www.imaginariumgame.fr\/ofrenda\">l\u2019Ofrenda<\/a>\u00ab\u00a0, \u00ab\u00a0d\u2019Imaginarium Game\u00a0\u00bb o\u00f9 vous \u00eates plong\u00e9s en pleine f\u00eate des morts au Mexique. \u00ab\u00a0Mission \u00c9vasion\u00a0\u00bb essaye toujours de pousser l\u2019immersion le plus possible notamment dans la \u00ab\u00a0<a href=\"https:\/\/www.missionevasion.fr\/missions-descape-game-lyon\/mafia-du-dimanche\/\">Mafia du Dimanche<\/a>\u00a0\u00bb en recr\u00e9ant au mieux un QG de Parrain de la mafia.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-753\" src=\"https:\/\/www.missionevasion.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/3-scaled.jpg\" alt=\"mexique immersion escape game f\u00eate d\u00e9cor\" width=\"2560\" height=\"1707\" srcset=\"https:\/\/www.missionevasion.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/3-scaled.jpg 2560w, https:\/\/www.missionevasion.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/3-300x200.jpg 300w, https:\/\/www.missionevasion.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/3-1024x683.jpg 1024w, https:\/\/www.missionevasion.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/3-768x512.jpg 768w, https:\/\/www.missionevasion.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/3-1536x1024.jpg 1536w, https:\/\/www.missionevasion.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/3-2048x1365.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dans l\u2019optique de toujours faire vivre des exp\u00e9riences de plus en plus folles aux joueurs, certaines structures d\u2019Escape Room sont dans une optique d\u2019agrandissement. C\u2019est le cas de \u00ab\u00a0Mission \u00c9vasion\u00a0\u00bb par exemple, qui a pour projet de mettre en place de nouvelles salles.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">L\u2019une des id\u00e9es retenues est une th\u00e9matique assez particuli\u00e8re.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Bien s\u00fbr, est d\u00e9j\u00e0 en cr\u00e9ation \u201cLe Casse des Vermines\u201d un projet de grande envergure dont vous aurez plus de d\u00e9tails plus tard. Ici, on va s\u2019attarder sur autre chose plus petit en terme de taille mais tout aussi important en terme de mise en place.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">La prochaine cr\u00e9ation de \u00ab\u00a0<a href=\"https:\/\/www.missionevasion.fr\/?gad_source=1&amp;gclid=CjwKCAiA4smsBhAEEiwAO6DEjZmosCtjoZeO_TSRUV0jpWOPEo2LAMfYbJaouVRo8gRilZcnQPsKtRoC1BUQAvD_BwE\">Mission \u00c9vasion<\/a>\u00a0\u00bb sera une salle d\u2019\u00e9vasion sur la th\u00e9matique \u00ab\u00a0Pi\u00e8ge en eaux troubles\u00a0\u00bb.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-971\" src=\"https:\/\/www.missionevasion.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Eaux-troubles.png\" alt=\"Image de la s\u00e9rie &quot;Alice in Borderland&quot; pour illustr\u00e9 la mission &quot;Piege en eaux troubles&quot;\" width=\"2219\" height=\"1120\" srcset=\"https:\/\/www.missionevasion.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Eaux-troubles.png 2219w, https:\/\/www.missionevasion.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Eaux-troubles-300x151.png 300w, https:\/\/www.missionevasion.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Eaux-troubles-1024x517.png 1024w, https:\/\/www.missionevasion.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Eaux-troubles-768x388.png 768w, https:\/\/www.missionevasion.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Eaux-troubles-1536x775.png 1536w, https:\/\/www.missionevasion.fr\/blog\/wp-content\/uploads\/2024\/01\/Eaux-troubles-2048x1034.png 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2219px) 100vw, 2219px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Une salle classique fait en moyenne une trentaine ou cinquantaine de m\u00e8tres carr\u00e9s. Celle-ci en fera environ une dizaine dans une pi\u00e8ce totalement carr\u00e9e. De prime abord, on peut se dire que le potentiel d\u2019immersion est assez faible. C\u2019est l\u00e0 que la hauteur de la pi\u00e8ce intervient avec entre 5 et 10 m\u00e8tres de haut jusqu\u2019au plafond. Quel int\u00e9r\u00eat me direz vous, personne ne peut atteindre ce genre de hauteur m\u00eame certains joueurs de basket les bras lev\u00e9s.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">D\u00e8s la r\u00e9servation il y aura un petit avertissement pour les gens qui ont peur de l\u2019eau. De plus, \u00e0 la fin du briefing de mission, les joueurs se verront \u00e9quip\u00e9s d\u2019une combinaison int\u00e9grale comme poss\u00e8dent les surfeurs ou les plongeurs.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Vous le voyez donc venir, dans sa dizaine de m\u00e8tres de hauteur, la salle sera petit \u00e0 petit remplie d\u2019eau. Le principe \u00e9tant donc de pouvoir atteindre des indices et \u00e9nigmes de plus en plus en hauteur en se laissant porter par la pouss\u00e9e d\u2019Archim\u00e8de. Le plafond de la salle de jeu sera compos\u00e9 d\u2019une bulle de verre pour permettre aux joueurs de pouvoir respirer une fois le niveau de l\u2019eau au maximum. Ce sera d\u2019autant plus utile que certaines \u00e9nigmes situ\u00e9es proches du sol ne pourront \u00eatre r\u00e9solues qu\u2019en utilisant des \u00e9l\u00e9ments accessibles qu\u2019en hauteur. Pour pouvoir esp\u00e9rer r\u00e9ussir la mission, il faudra donc r\u00e9cup\u00e9rer la cl\u00e9 de sortie tout en trouvant un moyen de pouvoir \u00e9vacuer l\u2019eau de sorte \u00e0 redescendre pour ouvrir la porte.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Dans toutes les salles de jeu d\u2019\u00e9vasion vous n\u2019\u00eates pas laiss\u00e9s \u00e0 l\u2019abandon pour r\u00e9soudre les \u00e9nigmes. Le Game Master charg\u00e9 de veiller \u00e0 votre s\u00e9curit\u00e9 est aussi l\u00e0 pour vous donner des indices. Dans \u00ab\u00a0Pi\u00e8ge en eaux troubles\u201d, le ma\u00eetre du jeu ne pourra pas vous parler et ne vous donnera des indices que via des vitres le long des parois de la pi\u00e8ce. Sous l\u2019eau vous devrez donc r\u00e9ussir \u00e0 correctement interpr\u00e9ter les messages mim\u00e9s que le Game Master essaiera de vous faire passer.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Vous serez donc plong\u00e9s dans une pi\u00e8ce aux premiers abords quasiment vide qui se remplira de plusieurs m\u00e8tres cubes d\u2019eau au fil de l\u2019heure de jeu.\u00a0<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Ce projet est d\u2019une assez grande envergure puisqu\u2019il devrait co\u00fbter entre 1 million et 1.5 million d\u2019euros \u00e0 sa cr\u00e9ation. Ce prix est assez concevable \u00e9tant donn\u00e9 l\u2019architecture et l\u2019ing\u00e9nierie n\u00e9cessaire \u00e0 la cr\u00e9ation d\u2019une telle salle. Tout cela dans le but de pousser l\u2019immersion \u00e0 son paroxysme en vous transportant dans les divers films que vous avez un jour pu voir durant lesquels l\u2019acteur principal est submerg\u00e9 sous l\u2019eau. Cela fait partie du projet global de Mission \u00c9vasion de toujours faire voyager le joueur dans des exp\u00e9riences de plus en plus folles pour d\u00e9velopper le loisir fran\u00e7ais.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">On esp\u00e8re donc vous voir tr\u00e8s nombreux et nombreuses pour plonger t\u00eate la premi\u00e8re afin de vous sortir de cette situation p\u00e9rilleuse.<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\">Alerte spoiler<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400;\"> Cette anecdote est une intox, le seul projet en cours pour \u00ab\u00a0Mission \u00c9vasion\u00a0\u00bb est \u00ab\u00a0le Casse des Vermines\u00a0\u00bb.<\/span><\/p>\n        <div class=\"booster-block booster-reactions-block\">\n            <div class=\"twp-reactions-icons\">\n                \n                <div class=\"twp-reacts-wrap\">\n                    <a 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